- Weather Sandbox v3는 대기 시뮬레이션 도구, 프리셋, 표시 모드 및 상호작용 브러시를 사용합니다.
- 권장 설정: 더 현실적인 결과를 위해 수직 해상도를 300으로 설정하고 전용 GPU를 활성화하세요.
- 기본 조작: 마우스 가운데 버튼으로 드래그하고, 휠로 확대·축소하며, Space 키로 일시정지할 수 있습니다.
- 권장 진행 방식: 실제 관측음 자료를 불러오고, 해상도를 조정한 다음 표시 모드를 확인하고 신중하게 실험하세요.
- 고급 도구: 비행 모드, 화재 진압, 기상 관측소, 물방울 및 속도 벡터로 시뮬레이션을 확장할 수 있습니다.
Weather Sandbox v3 설정 및 시뮬레이션 기초
Weather Sandbox v3는 실제 관측음 프리셋, 조정 가능한 해상도, 시각적 데이터 표시 및 직접 조작 도구를 기반으로 하는 인터랙티브 2D 대기 시뮬레이션입니다. 주요 목표는 전통적인 캐릭터 성장에 있지 않습니다. 대신 시뮬레이션 화면을 변경하고, 도구를 선택하며, 공기·수분·구름·바람과 같은 요소가 어떻게 반응하는지 관찰하면서 기상 시스템을 직접 만들어 볼 수 있습니다.
시뮬레이터에는 실제 관측음 자료를 강제 데이터로 선택할 수 있는 프리셋 선택기가 포함되어 있습니다. 따라서 모든 조건을 직접 만들 필요 없이 각 세션에 초기 대기 프로파일을 제공할 수 있습니다. 이후 저장 파일을 불러오고, 화면을 변경하며, 사용 가능한 도구로 다양한 조건을 시험할 수 있습니다.
공식 2D Weather Sandbox 페이지는 시뮬레이션을 실행하고 현재 조작법을 확인하기 위한 기본 참고 자료입니다.
프리셋 기반 시작
실제 관측음 자료를 선택하여 시뮬레이션의 초기 대기 강제 조건을 설정하세요.
해상도 조정
더 현실적인 결과를 위해 300의 수직 해상도를 권장합니다. 더 높은 수평 해상도는 더욱 강한 수렴 바람을 지원할 수 있습니다.
GPU 성능
시뮬레이션 성능은 주로 GPU에 좌우됩니다. 실시간 실행을 위해 GTX 1070 이상의 그래픽 카드를 권장합니다.
| 설정 항목 | 권장 선택 | 중요한 이유 |
|---|---|---|
| 수직 해상도 | 300 | 시뮬레이터의 팁에 따르면 가장 현실적인 결과를 제공합니다. |
| 수평 해상도 | 가능한 경우 더 높은 값 | 더 강한 수렴 바람과 더 오래 지속되는 셀을 구현할 수 있습니다. |
| 그래픽 하드웨어 | 전용 GPU | 보다 부드러운 실시간 시뮬레이션 성능을 유지하는 데 도움이 됩니다. |
| 표시 모드 | F11 전체 화면 | 시뮬레이션에 더 넓은 작업 공간을 제공합니다. |
| 시작 데이터 | 실제 관측음 프리셋 | 초기 시나리오에 대기 강제 조건을 제공합니다. |
다른 값을 높이기 전에 권장 수직 해상도부터 설정하세요. 이렇게 하면 하드웨어에 불필요한 부담을 즉시 주지 않고 변경 사항을 비교할 수 있는 안정적인 기준을 만들 수 있습니다.
조작법, 표시 모드 및 카메라 이동
조작 체계는 마우스 동작, 키보드 단축키 및 도구 선택으로 구성됩니다. 먼저 카메라 명령을 익히면 대기 조건을 실수로 변경하지 않고 시뮬레이션 내부를 이동할 수 있어 이후의 모든 실험이 더 쉬워집니다.
마우스 가운데 버튼을 사용하여 시뮬레이션 영역을 드래그하세요. 마우스 휠은 확대·축소를 조절하며, B 키를 누른 상태에서는 브러시 크기를 변경합니다. 마우스 왼쪽 버튼은 선택한 도구를 활성화하고, Ctrl 또는 Command를 누르면 지원되는 경우 반대 동작을 수행합니다.
숫자 키 1부터 9까지는 표시 모드를 변경합니다. 추가 시각 오버레이로는 대기질, 상대 습도, 구름 밀도, 속도 벡터, 물방울, 기상 관측소 및 관측음 그래프가 있습니다.
시뮬레이션 중앙 맞추기
마우스 가운데 버튼으로 화면을 드래그하세요. 카메라를 기본 위치로 되돌리려면 V 키를 누르세요.
화면 조정
마우스 휠 또는 더하기·빼기 키로 확대·축소하세요. 더 느리고 정밀하게 이동하려면 Right Ctrl을 누르세요.
도구 선택
QWERTYUIOP 키, 대괄호 키 또는 백슬래시 키로 도구를 선택한 다음 시뮬레이션 내부에서 마우스 왼쪽 버튼을 사용하세요.
데이터 확인
숫자 키로 표시 모드를 선택하고, 대기질은 K, 상대 습도와 구름 밀도는 C, 관측음 그래프는 G 키를 누르세요.
일시정지 및 비교
Space 키를 눌러 일시정지하거나 재개하세요. 새로운 변경을 적용하기 전에 다른 표시 모드에서 같은 영역을 비교하세요.
| 동작 | 입력 | 실제 용도 |
|---|---|---|
| 화면 드래그 | 마우스 가운데 버튼 | 시뮬레이션 영역을 이동합니다. |
| 확대·축소 | 마우스 휠, 더하기, 빼기 | 대규모 시스템이나 국지적인 세부 사항을 확인합니다. |
| 브러시 크기 변경 | B를 누른 채 스크롤 | 조건을 그리기 전에 도구 적용 범위를 조정합니다. |
| 도구 동작 반전 | Ctrl 또는 Command | 지원되는 경우 반대 동작을 적용합니다. |
| 일시정지 또는 재개 | Space | 상태를 고정하여 자세히 확인합니다. |
| 화면 초기화 | V | 카메라를 기본 위치로 되돌립니다. |
| 인터페이스 숨기기 | H | 더 깔끔한 시뮬레이션 화면을 만듭니다. |
도구 키가 키보드 여러 곳에 촘촘하게 배치되어 있습니다. 특히 큰 브러시를 사용하거나 발달 중인 셀 근처에서 작업할 때는 클릭하기 전에 선택된 도구를 확인하세요.
날씨 도구, 표시 모드 및 현실성 향상 팁
효과적인 Weather Sandbox v3 세션은 여러 변수를 한꺼번에 변경하기보다 시뮬레이션을 읽는 데서 시작합니다. 표시 모드는 시각적인 모습과 측정 가능한 조건을 구분하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어 구름 밀도와 상대 습도는 특정 영역이 발달하는 이유를 설명할 수 있으며, 속도 벡터는 움직임의 방향과 세기를 보여 줍니다.
시뮬레이터는 대기를 확인할 수 있는 여러 방법을 제공합니다.
- 대기질 표시: K 키를 사용하여 대기질 정보를 확인합니다.
- 습도 및 구름 밀도: C 키를 사용하여 수분 관련 조건을 확인합니다.
- 속도 벡터: Tab 키를 사용하여 움직임 표시를 표시하거나 숨깁니다.
- 관측음 그래프: G 키를 사용하여 현재 관측음 정보를 확인합니다.
- 기상 관측소: N 키로 관측소를 표시하고 M 키로 추가하거나 제거합니다.
- 물방울: D 키로 물방울을 표시하거나 숨기고, X 키로 물방울 하나를 추적합니다.
더 높은 수평 해상도는 더 강한 수렴 바람과 더 오래 지속되는 셀을 유도할 수 있습니다. 하지만 높은 해상도는 시스템 부하도 증가시키므로 설정을 단계적으로 높이고, 변경할 때마다 동작을 비교하는 편이 좋습니다.
| 표시 또는 도구 | 단축키 | 가장 적합한 용도 |
|---|---|---|
| 대기질 | K | 시뮬레이션 전반의 대기질 상태를 확인합니다. |
| 습도 및 구름 밀도 | C | 수분 분포와 구름 발달을 연구합니다. |
| 속도 벡터 | Tab | 바람의 방향과 수렴 흐름을 추적합니다. |
| 관측음 그래프 | G | 시나리오에 사용된 대기 프로파일을 검토합니다. |
| 기상 관측소 | N / M | 관측소를 확인하거나 관측 지점을 추가·제거합니다. |
| 물방울 | D / X | 물방울을 표시하거나 개별 물방울을 추적합니다. |
| GUI 표시 여부 | H | 인터페이스를 숨기거나 다시 표시합니다. |
관찰
시뮬레이션을 일시정지하고 새로운 변경을 적용하기 전에 하나의 표시 모드를 확인하세요.
비교
습도, 구름 밀도 및 속도 벡터를 전환하여 눈에 보이는 효과와 대기의 움직임을 연결해 보세요.
조정
여러 큰 변경을 한 번에 적용하기보다 브러시 크기와 해상도를 조금씩 변경하세요.
기록
저장 파일과 반복해서 사용하는 프리셋을 활용하여 서로 다른 시작 조건이 어떻게 변화하는지 비교하세요.
하드웨어가 감당할 수 있다면 수직 해상도 300과 더 높은 수평 해상도를 함께 사용하여 더욱 설득력 있는 대기 움직임을 구현하세요. 테스트 중 성능을 확인한 뒤 가장 안정적인 설정을 유지하세요.
비행 시뮬레이터 모드, 화재 및 특수 조작
Weather Sandbox v3에는 항공기 관점에서 대기장과 상호작용할 수 있는 비행 시뮬레이터 모드도 포함되어 있습니다. A 키를 눌러 모드를 활성화하세요. 마우스의 수직 위치는 승강타를 조절하고, 위쪽 및 아래쪽 화살표 키는 스로틀을 조절합니다. F 키는 카메라 추적을 전환하고, Shift 키는 착륙 장치를 전환하며, Caps Lock은 자동 조종 장치를 활성화합니다.
항공기는 화재와도 상호작용할 수 있습니다. Z 키를 눌러 비행기에서 물을 투하하고 화재 영역을 진압해 보세요. 이는 대기를 관찰하고, 화재를 찾고, 목표에 접근한 다음, 조종을 유지하면서 항공기 조작으로 물을 투하하는 실용적인 시나리오를 만들어 줍니다.
다음과 같은 엔진 및 항공기 조작을 단축키로 사용할 수 있습니다.
| 기능 | 단축키 | 동작 |
|---|---|---|
| 비행 시뮬레이터 모드 | A | 항공기 상호작용 모드에 들어가거나 나옵니다. |
| 승강타 조작 | 마우스 수직 위치 | 항공기의 피치를 조절합니다. |
| 스로틀 | 위쪽 및 아래쪽 화살표 | 스로틀을 높이거나 낮춥니다. |
| 카메라 추적 | F | 비행기 카메라 추적을 전환합니다. |
| 착륙 장치 | Shift | 항공기의 착륙 장치를 전환합니다. |
| 자동 조종 | Caps Lock | 자동 조종을 활성화하거나 비활성화합니다. |
| 물 투하 | Z | 화재를 진압하기 위해 물을 방출합니다. |
| 브레이크 | 마침표 | 항공기 브레이크를 작동합니다. |
| 엔진 | 슬래시 | 엔진을 전환합니다. |
실제 항공기 세션은 카메라와 화면을 미리 원하는 위치에 배치한 상태에서 시작하는 것이 좋습니다. 카메라가 비행기를 따라가고 있다면 다른 영역을 확인해야 할 때 추적 모드를 비활성화하세요. 자동 조종은 이동을 안정화하는 데 도움이 되지만, 특정 지점에 물을 투하하기 위해 항공기를 배치할 때는 수동 조작이 유용합니다.
비행 모드는 대기 편집과 별개의 실험으로 다루세요. 먼저 날씨 상태를 설정한 다음 항공기를 활성화하면 변화가 환경에서 비롯된 것인지 자신의 조작에서 비롯된 것인지 더 쉽게 파악할 수 있습니다.
권장 진행 방식 및 진행 체크리스트
가장 신뢰할 수 있는 진행 방식은 통제된 관찰을 중심으로 구성됩니다. 알려진 프리셋으로 시작하고, 해상도를 확인하며, 초기 표시를 살펴본 후에 도구나 항공기 상호작용을 추가하세요. 이렇게 하면 각 변화의 원인을 더 쉽게 이해할 수 있습니다.
알려진 시나리오 불러오기
실제 관측음 프리셋을 선택하거나 저장 파일을 불러오세요. 초기 상태를 관찰하기 전에 여러 시작 조건을 동시에 변경하지 마세요.
해상도 설정
수직 해상도 300을 기준으로 사용하세요. 시뮬레이션이 원활하게 반응할 때만 수평 해상도를 높이세요.
대기 읽기
관측음 그래프, 습도 및 구름 밀도 표시, 속도 벡터를 확인하여 시작 조건을 파악하세요.
하나의 실험 적용
도구 하나를 선택하고 통제된 브러시 크기를 사용한 뒤, 주기적으로 일시정지하여 결과 동작을 비교하세요.
고급 상호작용 추가
기본 대기 패턴이 명확해진 후 기상 관측소, 물방울, 비행 모드 또는 화재 진압을 시도하세요.
권장 세션 체크리스트:
- 실제 관측음 프리셋을 선택하거나 저장 파일을 불러오기
- 수직 해상도를 300으로 설정하기
- 브라우저가 전용 GPU를 사용하고 있는지 확인하기
- 습도, 구름 밀도 및 속도 벡터 확인하기
- 각 주요 변경 후 시뮬레이션을 일시정지하고 비교하기
| 세션 단계 | 주요 목표 | 유용한 조작 |
|---|---|---|
| 초기 설정 | 반복 가능한 시나리오 확립 | 프리셋 선택기, 저장 파일 불러오기 |
| 카메라 준비 | 명확한 작업 화면 만들기 | 마우스 가운데 버튼, V, 더하기, 빼기 |
| 대기 상태 확인 | 현재 상태 이해 | K, C, Tab, G |
| 통제된 편집 | 한 번에 하나의 변수 시험 | 도구 키, 마우스 왼쪽 버튼, B |
| 고급 상호작용 | 항공기 및 관측 도구 탐색 | A, Z, N, M, D, X |
| 검토 | 결과 동작 비교 | Space, 표시 모드, 저장 파일 도구 |
일시정지 및 비교 주기를 활용하세요. 각각의 조정 후 짧게 관찰하는 것이 서로 관련 없는 여러 편집이 같은 시뮬레이션 상태에 겹쳐 적용되도록 두는 것보다 더 많은 정보를 제공합니다.
성능, 문제 해결 및 FAQ
시뮬레이터의 성능은 대부분 GPU에 좌우됩니다. 시뮬레이션이 느리게 느껴진다면 먼저 브라우저가 내장 그래픽 대신 전용 GPU를 사용하고 있는지 확인하세요. 노트북 사용자는 브라우저가 기본적으로 내장 하드웨어를 선택할 수 있으므로 시스템의 그래픽 기본 설정도 확인해야 합니다.
전체 화면 모드는 시뮬레이션에 더 넓은 공간을 제공하여 작업 환경을 개선할 수 있습니다. F11 키를 눌러 전체 화면을 전환하세요. 부하를 줄여야 한다면 시나리오를 포기하기 전에 해상도를 낮추거나 더 작은 브러시를 사용해 보세요. 적절한 균형은 현재 대기장의 복잡도와 사용 가능한 하드웨어에 따라 달라집니다.
Q: Weather Sandbox v3에서 권장되는 수직 해상도는 얼마인가요?
가장 현실적인 결과를 위해 수직 해상도 300을 권장합니다. 하드웨어가 원활한 성능을 유지할 수 있다면 수평 해상도는 별도로 조정할 수 있습니다.
Q: 노트북에서 Weather Sandbox v3가 느리게 실행되는 이유는 무엇인가요?
성능은 주로 GPU에 좌우됩니다. 브라우저가 내장 그래픽이 아닌 전용 GPU를 사용하고 있는지 확인한 다음 해상도나 브러시 크기를 줄여 보세요.
Q: 습도와 구름 밀도를 어떻게 표시하나요?
C 키를 눌러 상대 습도 및 구름 밀도 표시를 전환하세요. Tab 키를 눌러 속도 벡터와 비교할 수 있습니다.
Q: 항공기를 사용하여 화재를 어떻게 진압하나요?
A 키를 눌러 비행 시뮬레이터 모드에 들어간 다음 항공기 조작으로 비행기를 배치하고, Z 키를 눌러 화재 영역에 물을 투하하세요.
| 문제 | 예상 원인 | 권장 확인 사항 |
|---|---|---|
| 시뮬레이션 성능 저하 | 내장 그래픽 또는 높은 해상도 | 전용 GPU 사용 여부를 확인하고 설정을 단계적으로 낮추세요. |
| 화면을 탐색하기 어려움 | 카메라 위치 또는 확대 수준 | 마우스 가운데 버튼 드래그, V 키 및 더하기·빼기 키를 사용하세요. |
| 도구가 예상과 다르게 작동함 | 잘못된 도구 또는 반전 동작 | 선택한 키와 Ctrl 또는 Command가 눌려 있는지 확인하세요. |
| 항공기 조작이 어려움 | 카메라 또는 스로틀 설정 | F 키를 전환하고, 스로틀을 조정하며, 필요할 때 자동 조종을 사용하세요. |
| 정보를 해석하기 어려움 | 너무 많은 오버레이가 활성화됨 | 불필요한 표시를 숨기고 한 번에 하나의 데이터 레이어만 확인하세요. |
해상도 변경을 시각적 품질만으로 판단하지 마세요. 해당 설정이 실용적인지 결정하기 전에 반응성, 카메라 이동 및 대기장의 안정성을 확인하세요.