インタラクティブ2D天気シミュレーションサンドボックス

Weather Sandbox Wiki

雲、雨、雪、ひょう、風、地形生成、ストームのプリセット、高層気象観測データ、セーブファイル、インタラクティブな操作機能を使って、迫力ある天気シナリオを作り出せるリアルな2D天気シミュレーションを楽しみましょう。

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Weather Sandbox ガイド

初心者向けの進め方、操作方法、天候の種類、ストームシナリオ、codes、パフォーマンス、アップデートを扱う8つの実践的なWeather Sandboxガイド

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はじめに

Weather Sandbox 初心者ガイド

Weather Sandboxは、気象条件や大気の制御を試せるリアルタイム2D環境です。まずはシンプルなシーンから始め、パラメータは一度に1つのグループだけ調整し、風、降水、雲、気温、シミュレーション速度によって結果がどのように変化するかを観察しましょう。

1

Weather Sandboxを開く

ブラウザ版のWeather Sandboxを起動し、シミュレーション画面と操作インターフェースが読み込まれるまで待ちます。高度な設定に触れる前に、メインのシミュレーションエリアを確認し、天候、風、降水、雲、気温、時間速度の各コントロールを見つけておきましょう。

2

開始時の環境を選ぶ

後から加える変化を観察しやすいよう、晴天または低強度の設定から始めましょう。降水は低くするか無効にし、風は中程度に設定します。雲と気温は開始時の値に近い状態に保ち、天候の動きを見やすい位置に視点を合わせてください。

3

天候の変数を1つ調整する

効果を組み合わせる前に、1つのコントロールだけを変更し、画面上の反応を観察します。雲量を増やして大気の変化を確認し、降水量を上げて雨が発生する様子を見たら、風向きを調整してマップ上を移動する雲や粒子を追ってみましょう。

4

気温と時間速度を設定する

気温とシミュレーション速度を使って、天候の変化の特徴や進行ペースを変えます。環境の反応を見ながら気温を調整し、時間を速めて変化の進行を素早く確認したり、遅くして雲の形成や降水の挙動を詳しく観察したりしましょう。

5

コントロールを組み合わせる

雲量、降水、風、気温、時間速度を重ね合わせて、ひと通りの天候シーンを作り上げます。各要素を少しずつ加えていけば、リアルタイムで観察できる、連続的に変化するオリジナルの天候シナリオになります。

6

リセットして結果を比較する

主な設定を記録してからシーンをリセットし、元の設定から1つの変数だけを変更します。動き、広がり、降水の様子を並べて比較すると、シミュレーションに最も大きな視覚的変化を与えるパラメータが分かります。

Quick Tips

  • どの変化による反応なのか分かりやすくするため、コントロールは一度に1つだけ変更しましょう。
  • 穏やかで雲の少ない状態を基準にすると、その後の実験結果を比較しやすくなります。
  • 時間速度を上げるとシナリオのテスト向き、下げると細部の観察向きです。
  • リセットする前に設定をメモしておくと、お気に入りのシーンを再現できます。
  • まずは雲の動きに注目しましょう。風がどのように作用しているかを最も分かりやすく示します。
操作リファレンス

Weather Sandboxの操作ガイド

このサンドボックスは、環境を直接操作することを中心に設計されています。1つのパラメータを調整して変化を確認し、その後、風、雲、降水、気温、シミュレーション速度などの関連設定と組み合わせてみましょう。

Weather

大気

シミュレーションで利用できる現在の天候、または全体的な天候状態を変更します。

シーン全体の視覚的な雰囲気が変化し、どの天候効果を強調するかが決まります。

個々のパラメータを細かく調整する前に、新しい天候実験の出発点として使います。

Wind Direction

空気の動き

空気や天候要素がマップ上を移動する方向を設定します。

雲、降水粒子、その他の風に反応する効果の移動方向が変化します。

横方向に移動する天候と、異なる向きの気流による天候を比較するときに使います。

Wind Strength

空気の動き

シミュレーション上の風の強さを調整します。

風が強いほど水平方向の動きがはっきりし、天候効果がよりダイナミックに見えるようになります。

風の強い状況を作ったり、天候がシーンをどのくらいの速さで通過するかを観察したりするときに上げます。

Precipitation

天候効果

降下する降水の有無や強さを調整します。

雨など、対応している降下型の天候効果を表示したり、その強さを増したりします。

少しずつ上げて、弱い降水と激しい天候イベントの違いを確認します。

Cloud Coverage

空と大気

シミュレーション上の空や大気のうち、雲が占める割合を調整します。

空の視覚的な密度が変化し、晴天、曇天、荒れた天候のシーンを作りやすくなります。

降水を追加する前に雲量を設定すると、雲の密度と降雨の関係を観察しやすくなります。

Temperature

環境

シミュレーション上の環境温度を調整します。

シーンの熱的な条件が変化し、天候の見た目や性質に影響を与えることがあります。

同じ天候設定で、より暖かい場合とより寒い場合を比較するときに使います。

Time Speed

シミュレーション

シミュレーションが進行する速さを調整します。

速度を上げると短時間で天候の発達を観察しやすくなり、速度を下げると細かな変化を詳しく確認できます。

シナリオのテストには速い設定を、個々の天候効果の研究には遅い設定を使います。

Map Interaction

表示とナビゲーション

表示中のシミュレーション範囲を確認したり、位置を移動したりできます。

現在の天候プロセスを置き換えることなく、2D環境のどの部分を表示するかを変更します。

移動する天候を追跡したり、マップの異なる場所で条件がどのように見えるかを確認したりするときに使います。

天候ライブラリ

Weather Sandboxの天候タイプ

Weather Sandboxでは、固定された進行システムではなく、目に見えて調整可能な天候の挙動に重点が置かれています。ここでは、天候、風、雲、降水、気温、時間の各コントロールを組み合わせて作り出せる主な気象条件を整理しています。

晴天

雲が少なく、目に見える降水がほとんどない、開けた大気の状態。

  • 降水を無効にするか、最小レベルに設定する。
  • 雲量を低くする。
  • 風を無風または中程度に設定する。
雲量降水風力気温

ほかのあらゆる設定と比較する際の基準として、晴天を利用しましょう。

降雨

雲に支えられた湿った大気の中を、目に見える降水が落下しながら通過する状態。

  • 基準値より降水量を増やす。
  • 雲量を中程度または高くする。
  • 風向を使って、落下する粒子の移動方向に角度をつける。
降水雲量風向時間速度

風力を一定に保ちながら、弱い降水と強い降水を比較しましょう。

強風

雲や気象粒子がマップ上を素早く横方向に移動する状態。

  • 風力を上げる。
  • 風向を明確に設定する。
  • 雲や降水を使って、動きを見やすくする。
風向風力雲量降水

風向を変えることで、同じ天候パターンの進路がどのように変化するか観察しましょう。

曇天

雲量が多く、晴れた空の印象を弱めて落ち着いた雰囲気を作り出す状態。

  • 雲量を増やす。
  • 乾いた曇天にする場合は、降水を低く保つ。
  • 弱い風を加えて、雲をゆっくり移動させる。
雲量風向風力降水

降水量を少しずつ増やし、曇天から降雨へ移り変わる様子を確認しましょう。

雷雨風の設定

密度の高い雲、強い風、大量の降水を組み合わせた高強度の状態。

  • 雲量を高くする。
  • 降水量を増やす。
  • より強い風を加え、嵐のシステムの動きを観察する。
  • シーンがどのように発展するかテストする際は、時間速度を上げる。
雲量降水風向時間速度

複数の高強度コントロールが組み合わさることで、より劇的な天候シーンになる過程を研究しましょう。

寒冷地の設定

気温の低い環境プロファイルに、雲や降水を組み合わせて冬らしいシーンを作る状態。

  • 気温を下げる。
  • 雲量を加える。
  • 利用可能な天候の挙動に応じて降水を調整する。
  • 安定した比較を行うため、風を弱めまたは中程度にする。
気温雲量降水風力

異なる気温レベルで、同じ降水設定を比較しましょう。

シナリオラボ

Weather Sandboxのストームシナリオ

これらのシナリオは、サンドボックスで確認できる環境設定をもとに構成されています。各エクササイズでは、シンプルな初期状態から始め、少数のパラメータを変更し、雲の動き、降水、風の反応、気温の変化を追跡するためのチェックリストで締めくくります。

1

強い対流

密度の高い雲、強い気流、激しい降水を伴う、コンパクトでエネルギッシュな気象シーンを作成します。

Recommended Setup

  1. 1.降水量の少ない初期状態から始めます。
  2. 2.雲量を増やして、密度の高い雲域を作ります。
  3. 3.降水量を少しずつ増やします。
  4. 4.風の強さを上げ、一定の風向を選択します。
  5. 5.時間速度を速くして、シーンが発達する様子を観察します。

What to Watch

  • 雲がマップを横切る速さ。
  • 風によって降水の角度や動きがどのように変化するか。
  • 雲量と降水量を増やしたとき、大気の状態がどのように変化するか。
2

持続的な雨

長時間観察できる、安定した降雨シーンを作成します。

Recommended Setup

  1. 1.中程度から高めの雲量を設定します。
  2. 2.降水量を急激に変化させず、一定のレベルに保ちます。
  3. 3.弱い風または中程度の風を選択します。
  4. 4.気温を安定した設定付近に保ちます。
  5. 5.通常の時間速度、または少し速い時間速度を使用します。

What to Watch

  • 時間が経過しても降水が見た目上安定しているか。
  • 雲の動きが降雨の広がりにどのような影響を与えるか。
  • 穏やかな雨のシーンと、強い風の影響を受けたシーンの違い。
3

寒気の流入

暖かい初期状態と、より寒い大気設定を比較し、環境がどのように変化するかを観察します。

Recommended Setup

  1. 1.中程度の気温と少ない降水量から始めます。
  2. 2.段階的に気温を下げます。
  3. 3.気温を変化させた後で雲量を増やします。
  4. 4.現在の設定で寒冷な気象効果を利用できる場合は、降水を追加します。
  5. 5.気温の変化を比較しやすくするため、風向は一定に保ちます。

What to Watch

  • 暖かい状態と寒い状態の見た目の違い。
  • 気温を調整した後、雲量と降水がどのように変化するか。
  • 風の強さを変えることで、寒気の広がり方の見え方が変わるか。
4

広域を移動するストーム

表示されているマップ全体を横切って移動する、広範囲の気象システムを作成します。

Recommended Setup

  1. 1.シーン全体に十分な雲量を設定します。
  2. 2.中程度から高めの降水量を追加します。
  3. 3.強く一定した風向を選択します。
  4. 4.システムの移動が見える程度まで風の強さを上げます。
  5. 5.最初のテストでは時間速度を速くし、その後速度を落として詳しく確認します。

What to Watch

  • ストームが移動する方向と速度。
  • システムの移動に伴って、マップのどの程度が影響を受けるか。
  • 雲量、降水量、風の強さの関係。
5

風に流される雨 фронт

気流によって降雨パターンの形や方向がどのように変化するかを調べます。

Recommended Setup

  1. 1.中程度の雲量と降水量を設定します。
  2. 2.風の強さを弱くして、シーンを短時間動かします。
  3. 3.降水量を変えずに、風の強さを上げます。
  4. 4.別の風向でも同じ手順を繰り返します。
  5. 5.比較中は時間速度を変更しません。

What to Watch

  • 降水が落下する角度の変化。
  • 気象パーティクルがシーン内を移動する距離。
  • 風向の変化と風の強さの変化による違い。
編集部評価

Weather Sandboxの気象現象Tier List

このランキングでは、視覚的な効果、シミュレーションの複雑さ、パラメーターの調整幅、初心者の扱いやすさを基準に気象現象を比較しています。公式デモを実際に操作し、プロジェクトの機能を確認したうえで作成した編集部独自のtier listです。

S総合ベスト

視覚的インパクト: 複雑さ: 操作性: 初心者向け度: 非常に良い

雨は画面上で変化が分かりやすく、基本となるシミュレーションとして適しています。強さや動きの変化を観察する方法も直感的に理解できます。

A非常におすすめ

視覚的インパクト: 複雑さ: 操作性: 初心者向け度: 良い

雪は雨とは異なる視覚的な特徴を生み出し、粒子のゆっくりとした動きや積雪の挙動、環境中の密度を比較するのに役立ちます。

B上級者向け実験

竜巻

視覚的インパクト: 非常に高い複雑さ: 操作性: 初心者向け度: 普通

竜巻のような動きはより強い迫力を生み出しますが、基本的な降水現象と比べて、動きや力、シミュレーションの安定性に注意を払う必要があります。

Codesとコマンド

Weather SandboxのCodes

Weather Sandboxは無料で遊べるブラウザーシミュレーションのため、引き換えコードのシステムはありません。このページでは、現在の引き換えコード、イベントコード、隠しコマンドの状況を追跡し、プロジェクトから新しい情報が公開されるたびに更新しています。

引き換えコード

Codesはまだありません

Reward

引き換え可能な報酬なし

Weather Sandboxでは、引き換えコードのシステムはまだ導入されていません。シミュレーション全体をブラウザーで無料プレイできるため、コードなしですべての機能を利用できます。

イベントコード

Codesはまだありません

Reward

引き換え可能な報酬なし

Weather Sandboxでは、イベントコードは公開されていません。シナリオのプリセットやサンプルのセーブファイルは、代わりにサンドボックス内から直接読み込みます。

隠しコマンド

記録なし

Reward

コマンドによる効果なし

公式プロジェクトでは、隠しコマンドは記録されていません。操作ガイドでは、サンドボックスで利用できるすべての設定を説明しています。

パフォーマンスガイド

Weather Sandboxの設定とパフォーマンス

Weather Sandboxでは、表示するシミュレーション範囲、パーティクル数、移動速度、同時に発生するエフェクトの数が増えるほど、計算負荷が高くなります。まずは小さなシーンと控えめな天候設定から始め、複雑さを一度に1つの要素ずつ増やしていきましょう。

大きなマップではシミュレーションの空間が広がる一方、描画・更新が必要なコンテンツの量も増加します。

  • 新しい天候設定を試すときは、コンパクトなマップから始めましょう。
  • ブラウザの読み込みに時間がかかったり、シミュレーションの開始が遅れたりする場合は、表示範囲を狭めてください。
  • 選択した天候設定がスムーズに動作することを確認してから、より大きなマップを使用しましょう。
Best for: 読み込み時間と開始時のフレーム落ちを抑える
バージョン履歴

Weather Sandboxの更新とバージョン

Weather Sandboxのコンテンツは、ブラウザベースの2Dプロジェクト、ソースリポジトリ、コミュニティ製ビルドに分散して提供されています。現在の参照情報を確認し、使用しているバージョンにどの機能や手順が適用されるかを確かめてください。

Weather Sandbox

ソースリポジトリ

現在の参照情報

現在のソースツリーとプロジェクトドキュメントは、シミュレーションの挙動、設定、実装の詳細を確認するための主要な情報源です。

オープンソースプロジェクトを確認するユーザー向け。

2D Weather Sandbox

ブラウザデモ

公開中のデモ

ブラウザデモでは、現在公開されている2D天候シミュレーションの表示、パーティクルの挙動、インタラクティブな操作感をそのまま確認できます。

ブラウザでシミュレーションを実行するユーザー向け。

Community Builds

フォークとMod

コミュニティによる管理

コミュニティ製フォークでは、シナリオパック、プロシージャル地形、リプレイツール、追加の操作項目などがメインプロジェクトに拡張されています。これらはオリジナルとは別に表示されます。

サンドボックスの拡張版を試すプレイヤー向け。